芩谷心中有种说不出的感觉,总觉得什么地方怪怪的,忍不住问道:“对了小Z,这些……小兔子,它们怎么……好像还有些舍不得我呢?”
她可是猎杀它们以获得经验值,剥它们的皮,吃它们的肉的刽子手呢,应该恐惧和憎恨才对啊。
可是这些小家伙看到她非但没躲开,还主动往她的“屠刀”下送“兔”头的意思,甚至她离开了还跟着追……这完全没道理嘛。
就算是系统君为了照顾玩家们去追怪杀怪辛苦,也用不着把这些野怪设置成这样啊?
这一次,小Z没有解答她的困惑,只是低沉地“嗯”了一声,便没有再说什么。
芩谷没有得到答案,以为是小Z现在提升自己的数据链,或者觉得这个问题并没有值得可以回答的地方——游戏系统就是这么设置的。
很快,芩谷被路上窜出来的其他野怪吸引注意力,自动把这一茬暂时放到一边。
芩谷为自己制作了两块烤肉便去找野狼的茬。
有了装备加成,即便只是增加了几点的防御,但是也大大降低芩谷受伤几率。
杀的个天昏地暗,收获也是杠杠的。
两天后,芩谷便提升到了10级,趁火打铁,芩谷将附近山林中的野狼头领引了出来。
芩谷在付出两次被撕咬的代价,干掉野狼头领,从对方身上掉落了两个银,还有一件绿色品质的皮甲。
皮甲装备需求是10级,正好够芩谷用。
芩谷之前穿的是普通的白板,而这个是绿色,比白板又要好一些。
防御力达到20,耐久度50.
也就是说,如果对方的攻击只有十多点的话,连她的防御都破不了。
野狼头领的撕咬的伤口附带了流血效果,伤口很难愈合,并在接下来一天的时间都会持续流血,以每分钟1点的速度减少生命值。
芩谷现在刚好升到10级,生命值500,可以坚持九个多小时。
九个多小时可以做很多事情,不过伤口传来阵阵疼痛,严重影响到她的思维和行动。
于是连忙折返庄园,来到之前生出止血草的地方,果然又刷新了一株。
身上伤口逐渐愈合,疼痛感消失,生命值也不再减少。
芩谷这才开始检查自己的属性值。
姓名:姓名:恩格(潦倒的庄园主)
等级:10(经验值:30/5000)
生命:500
战斗力:50
防御:2
背包:99烤肉(一格背包)
财富:0金1银5铜
芩谷打开背包,看着里面塞的满满的储物格,想着,也只有系统才能将这些烤肉块排列的如此整齐吧。
不过这也是她开启了背包“整理”功能才有的效果,如果是让她自己放的话,这么小的格子,最多二三十块烤肉就放不下了。
而现在,每一块烤肉都是规整的十厘米边长一厘米后,正好堆叠一百份。
10级后,角色自动开启了和系统商城的联系。
这就是之前小Z说的,芩谷可以直接从系统里购买自己需要的,并且将自己用不上的丢给对方。
当然,便... -->>
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